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モンスターハンターワイルズのプロデューサーが、ユーザーの不満に謝罪し今後のアップデートを約束。初心者向けの調整に力を入れた。

もくじ

1 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:19:39.37 ID:dDvwEiTq0

・12月3日、東京で開催された「PlayStation Partner Awards 2025 Japan Asia」にて、『モンスターハンターワイルズ』がグランドアワード、アクセシビリティアワード、ユーザーズチョイスアワードを受賞した。

・表彰式に先立って行われたインタビューで、本作のプロデューサーを務める辻本良三氏及びディレクターの徳田優也氏がメディアの質問に答えた。

・『モンスターハンターワイルズ』が2月28日に発売した当初は一部のユーザーから厳しい意見もあったが、徳田氏はそのフィードバックを活かしてタイトルの改善に勤しんできたと語っている。

徳田氏「発売直後はコンテンツ量や遊びにくさでご不便をおかけして申し訳なく思っていました。そのなかでユーザーズチョイズも含めてさまざまな賞をいただけてうれしく思っています。さまざまなご意見をいただき、こういう状況のなかでも温かい言葉をかけてくださったユーザーの皆様に感謝しています。開発チームは皆さんのお声を力に変えて全力でアップデートに取り組むことができ、その結果が投票していただいた理由にもつながったかと思います」

辻本氏「『モンスターハンター』はアップデートをしていくタイトルという特徴があるのですが、アップデートする過程で皆様のご意見がすごく役に立ちましたし、『モンスターハンターワイルズ』をよりよくするために皆様のお声がすごく力になりました。アップデートがまだ残っていますので、引き続き全力で取り組んでいます」

・徳田氏によると、『モンスターハンターワイルズ』では、今までシリーズに触れてこなかったユーザーやクリアできなかったユーザーに受け入れてもらえることを意識したという。

「『モンスターハンター:ワールド』も含めて初心者がどういうところで詰まっているかをデータにして分析しています。『モンスターにたどり着けない』、『防具を作ることができない』といった部分に対して新規ユーザーもクリアしやすいように一つひとつ手を入れました。また、新規要素に関しては『集中モード』のように初心者にとっても既存ユーザーにとっても有益なものをなるべく採用するように心がけてきました。今回は新規ユーザーやクリアしきれなかったユーザーでもクリアしやすい構造にした結果、難易度カーブは既存ユーザーにとって少し物足りない部分もあったのかなと思っています」

・徳田氏は既存ユーザーに対して申し訳なく思っていた気持ちを述べ、アップデートでより手ごたえのあるコンテンツを届けることに力を入れたとも語った。

「発売直後にクリアして遊ばなくなった方にはぜひもう一度手に取っていただけると幸いです」

・『モンスターハンターワイルズ』のアップデートは今後も実施されていくのだが、辻本氏はシリーズ全体の今後についても少し話した。

「もちろんシリーズとしてここで立ち止まるつもりはありません。まだまだ続けていこうと思っていますし、より多くの方にプレイしていただけるようにしたいと考えています。また、『モンスターハンター』というIPの可能性をさらに広げていけるように、ゲーム外のことも考えていきたい」

https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/81898/news/p

21 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:33:56.68 ID:sLqXcNgl0

>>1
許した、頑張ってくれ
尚、自分は買ってないが

28 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:37:29.22 ID:NyJWovfC0

>>1
さっさとこいつクビにして切り捨てろよ
建て直しは無理だろ
土台が悪過ぎる
底無し沼に家を建てるな

29 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:37:46.07 ID:DEQRcrcO0

>>1
”未だに一部のユーザー”なんて選民思想丸出しな言い方してる時点で謝罪どころか反省もしてないだろこれ
もう終わりだよこのソフト

87 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:11:29.16 ID:R+1Ysy3K0

>>1
発売直後にモンハン買うやつはアホってこと?

>辻本氏「『モンスターハンター』はアップデートをしていくタイトルという特徴があるのですが、

138 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:39:20.31 ID:lndl0evj0

>>1
もう遅い系かよ

12 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:24:52.51 ID:RcFI9xEG0

徳田は早くたこシあがどこにあるのか説明して

32 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:40:28.38 ID:+wnic2ZH0

>>12
それを言ってたのは発売1ヶ月前のインタビュー
初動を良くするための嘘だとしたら悪質だな

13 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:25:07.55 ID:x8T9GMmb0

よく見ろ
「申し訳なく思ってる」だけで謝罪はしてない
というかこいつはこういう言い回しをして絶対に謝罪しない

143 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:44:14.43 ID:8qV5aSkr0

>>13
あれだろ、ジャックバウワーが部下に*ことを命じるときとかに「ほんとにすまないと思っている」って言うやつのマネ

27 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:37:17.84 ID:x/q0rxhb0

不評を真摯に受け止め信用回復に努めますと言ってるだけ
流石にこれを叩くのはただのイジメ

33 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:41:45.38 ID:aNDoG1xc0

>>27
そりゃ口でそう言ってるだけで実態が伴わないから叩かれるのでは?

しかもたぶんこれが初めてでもないのだろう
過去シリーズで真摯に受け止めてユーザーの声をきちんと反映できていれば
ワイルズの結果が出なくてもファンはここまで怒らなかっただろう?

37 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:43:00.56 ID:t0b38klmH

>>27
だって口だけ野郎の前科持ちだもん
信用に値*ーんだわ

31 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:40:21.06 ID:sRzi00x90

昨今のゲームの悪いとこだけど未完成の状態で発売して長期間かけてアップデートしていくってのはよっぽどそのゲームに魅力がないとユーザー離れを起こす原因になっている
ワイルズの販売が全然伸びないのもそこ

35 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:42:43.69 ID:d3ubJzjF0

>>31
アーリーアクセスだって新キャラ新ステージ追加アプデしても即消化してはい終わりは当たり前なのに
モンハンで1~2体モンス追加したところでたかが知れてるのにホンマなぁ

38 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:43:08.74 ID:x5nqNqoM0

ストVと全く同じ失態してて草

54 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:59:10.97 ID:r6iH4WEr0

>>38
小野みたいに追い出さないと・・・

50 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 09:54:20.20 ID:XtplYZiC0

なんで優秀な作品に贈られるアワードの受賞の時にこんな平謝りしてんのこの人

58 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:01:28.06 ID:rXbIzLP90

>>50
賞はどうあれ決算の場で売上の鈍化を指摘された以上ユーザー向けのポーズは必要になる

63 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:02:46.75 ID:JaQfYhR60

>>50
そんなゲームが選ばれる謎の賞

65 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:03:37.21 ID:CrbwLrLO0

>>50
ここでドヤったらまた炎上低評価が加速するからこの姿勢以外選択肢はないでしょw

57 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:01:10.38 ID:YIyYGr100

そもそもワイルズはゲーマーしか持ってないゲーミングPCとPS5で出たゲームだろ
それで初心者向けにしたとか意味不明だろ
単に自分達が作りたかった映画的なモンハンをユーザーに押し付けただけだろ
だからタコシアモンハンは駄目なんだよ
今後も期待できそうにないな

108 🎴 :2025/12/04(木) 10:26:41.82 ID:b/wWvpEp0

>>57
モンスターが割と弱いから初心者向けではある

59 ! donguri :2025/12/04(木) 10:01:28.38 ID:xG0adUV60

もう狩りゲーのゲームデザインが時代にそぐわなくって来てるのでは
そのへんナイトレインは毎度違う体験になるから上手いと思う

66 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:03:40.99 ID:ZIVL6Smh0

>>59
マンネリすごいんだよなモンハン
ワイルズとか今までで一番進化してないモンハンじゃないか?

67 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:03:54.36 ID:EmwLLjEo0

ワイルズを建て直すのはもう不可能だと思うから無駄なあがきはせずに次の一瀬モンハンに注力してほしいな

73 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:06:39.37 ID:ZIVL6Smh0

>>67
まぁでもMRは出すんじゃないか?
俺も厳しいとは思うけどそっちも見て判断してやれ

68 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:04:19.75 ID:bXoENggo0

徳田氏:前作の「モンスターハンター:ワールド」←🧐?

https://news.yahoo.co.jp/articles/5192b599502372849802e3babcbd546d88275e40

70 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:05:43.25 ID:Gun5iTvLa

>>68
うわぁ・・・
これは引くわ・・・
ワイルズ作ってるラインのモンハンもうだめそうだな
ライズのラインしか期待できんわ

71 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:06:02.59 ID:ziZez3F40

>>68
ライズは箱含む全機種で出たのにねおかしいね

69 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:05:25.52 ID:ScXg54RL0

つうかモンハンのような日本でしか人気ないようなタイトルがPCの性能いるみたいな方向性がアホだわ
みんなが遊ぶような万人向けタイトルでもないわけだし、性能を必要としない方向性にするべきタイトルだろうに

75 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:07:19.86 ID:ZIVL6Smh0

>>69
Pシリーズがなぜ受けたのかわかってないんだよな…

78 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:08:41.33 ID:d3ubJzjF0

>>75
徳田「ワイルズはナンバリングですから(笑)」

85 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:11:09.13 ID:ZIVL6Smh0

>>78
もう素直に6って言えよと思う
まぁ今なに言っても否定的に取られるターンだから下手なこと言わない方がいいかもしれんが

74 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:06:48.49 ID:8sQrsiqRa

アプデしていくってスタイルがCSでは時代遅れ
今時は話題になったら集まって冷めたらすぐ散る
数ヶ月後にいくらよくなろうとも発売日の評価が悪かったら人は戻らない

76 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:08:31.81 ID:ziZez3F40

>>74
今はアプデして新しいモンスター出しても2日もあればしゃぶり尽くされて「で?次まだ?数カ月後?じゃあその時また来るわw」ってなってるからね、大半が引退してる
そもそも元のモンスター数も少なすぎる

79 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:09:26.44 ID:ZIVL6Smh0

>>74
任天堂なんかはスプラあたりから味しめた感あるけど3とかあつ森はもう否定意見も結構目立つようになってたな
とはいえ2エディションと一緒に来たアプデは流石に好評だったが

103 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:24:02.54 ID:sbMN/LjL0

>>79
間隔とか調整が悪いだけでスプラみたいなPvPは環境変化のための追加だから正しい
森は時間変更対策にはなってるし今更とか言う人は元々向いてないゲーム性

109 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:27:05.17 ID:ZIVL6Smh0

>>103
やっぱモンハンにあんま合ってない気がするな継続アプデ

119 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:31:02.48 ID:rhLCVA7t0

>>109
運営型なFやNOWとかはモンハンでも継続アプデちゃんと機能してるんだよね
買い切り型で似非だから機能してないんだ
危機感が欠如したまま惰性でアプデ続けてるだけだし

129 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:35:24.65 ID:ZIVL6Smh0

>>119
ワールドからだよな
無駄にネトゲ化してんの

82 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:10:04.73 ID:rXbIzLP90

サイパン並の立て直しは希有なんだろうな

96 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:15:44.12 ID:1IsOXvvz0

>>82
あれはベースがしっかりしてたけど細かい部分の問題点が散見されててそれを修正した
元が腐ってるゲームと一緒にしちゃダメ

86 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:11:23.18 ID:C1I0p3yDM

あれらは野上Pの方針が、なー…
前作にあったのを小出しにして後入れしていくだけってなってしまってたから余計に反感を買う結果になってたし

93 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:14:08.13 ID:ZIVL6Smh0

>>86
ただ1のアプデはガチで成功してたからな
あれ見ちゃうとその方向性で行くのも仕方がない
それにアプデで徐々に環境変えてくのはPVPだからモンハンよりはちゃんと意味があるし

88 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:11:55.20 ID:aHpes0sL0

p2gやってた層はもうおっさんだけど
新規の若者っているの?

98 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:18:55.73 ID:ZIVL6Smh0

>>88
ほぼおらん
若者(20以降)とかザラだと思う
Pシリーズや3DS時代の小学生はもうおらん

89 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:12:37.26 ID:1IsOXvvz0

文句を言ったら誹謗中傷
再現性があるバグを報告したら8条
「ワイルズをプレイしている我々は幸福です、選ばれた人々です」って反応しかしちゃダメだからね
仕方ないね

94 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:15:40.61 ID:ziZez3F40

>>89
子飼いにしてた公認プレイヤーという名の奴隷たち本当に惨めすぎてね…

102 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:22:19.26 ID:BGB6ObVj0

モンハンナイトレインを作る時が来てしまったか

104 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:24:13.75 ID:ZIVL6Smh0

>>102
まぁ絶対無理だわ
モンハンは操作が悪い意味で複雑すぎる
ナイトレインも本編よりは複雑だけどそれでもまだシンプルな範疇だと思うからな
あの手のゲームで操作むずいのってガチでマイナスだと思うわ
あとモンハンらしい動きの硬さも個人的にはかなりマイナスだしな

113 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:27:41.17 ID:d3ubJzjF0

>>102
武器使用回数が1付いただけでキレる武器専(笑)とかいるし無理だろ

105 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:24:26.26 ID:EYGzQrJF0

アプデ続けるってゴグマジオスのあとってなんかあったっけ?

107 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:25:54.74 ID:ziZez3F40

>>105
MRでしょ

114 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:28:41.17 ID:KiCg+4WW0

コイツラ結局ワールドだけの一発屋だったな
誰がなんと言おうと武器バランス歴代一番良かったのワールドだからな
死に武器がなかったしたまに笛が弱いとか言われるけど他と比べてちょっと弱い程度で全然死に武器じゃなかった
アイスボーンとワイルズで全武器種が活躍できるのは終わった

121 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:31:21.68 ID:/1xi6TZN0

>>114
ワールドだって市原sとかがいたからまだ制御できてたんだろう

126 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:33:15.20 ID:KiCg+4WW0

>>121
退社したんだっけ

130 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:35:25.25 ID:nugOX3aT0

>>126
アイスボーンでⅮ務めた後にいきなり退社
その後別会社でインタビュー受けた時は割と意味深な発言してたり

115 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:29:10.01 ID:GBQY4JWw0

多少グラとか落としていいからXXくらいのバカボリュームで出してくれよ
くだらない食い物にリソース使うよりずっといいだろ

123 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:32:52.12 ID:KiCg+4WW0

>>115
XXの動きがワールドになったらもう完成形だわな
群れとかいらんいらん
正直アイスボーンからワイルズって何もかもがいらん
モンハンにいらんものを必死に推したところで面白くないに決まってるんだよ
ストーリーとかまさにそれ

116 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:29:14.65 ID:R+4lLlsK0

セルレギオスの時も復活って言っててサンブレイクにいただろうって突っ込んだら
ライズの方だって何のモンスターか忘れたけど復活って言ってたXのやつ
徳田のこのコメント見ても擁護できるんか?

118 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:30:32.60 ID:GBQY4JWw0

>>116
そもそも過去作に「奇しくも」なんて思う言葉を使う連中がまともなわけない

125 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:33:02.39 ID:GBQY4JWw0

ベヒーモスで勘違いしたままワイルズ作った感ある

127 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:34:26.10 ID:KiCg+4WW0

>>125
敵視とか一撃必殺とかコラボの一発ネタだから面白いんだよな
それをモンハンの醍醐味みたいに履き違えてるのもこの開発が終わってる証拠よな

128 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:34:52.85 ID:ed55UGMz0

もう新生するしかないんじゃないかな、今更新規は戻らないだろ

133 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:36:50.93 ID:YIYIIzSG0

>>128
ヨシ「わいの出番やな!」

132 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:36:34.27 ID:BsmyY7Bj0

藤徳も謝罪したなら考えてもいい

136 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:38:05.10 ID:GBQY4JWw0

>>132
>>1の写真の二人見てみろ辻本だけ*だ目してるのが答えだ

140 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:40:22.74 ID:BsmyY7Bj0

>>136
あーあ、辻本に押し付けて逃げちゃったか

137 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:38:10.66 ID:/1xi6TZN0

市原sに言ってたんだっけワールドやってて草って*にしてたの
開発者が作ってるゲームやらなかったらどうなるんだよ

139 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:40:04.95 ID:UQ4AWW/Y0

>>137
開発者はエアプなの当たり前だろ
何回も通しでプレイする青沼みたいなのが異常なだけだよ

147 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:46:11.64 ID:YIYIIzSG0

>>139
いや、パーツ作ってる末端ならともかく
上はプレイしろよw

148 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:49:01.28 ID:obLQfRc10

>>139
それスマブラやエアライダーの開発に言ってあげるといいよ

141 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:41:43.76 ID:EmwLLjEo0

第三王子は藤徳の暴走を抑えなきゃいけない立場であるにもかかわらず野放しにしてワイルズをクソゲーにした原因の一人ではあるんだけど、
他の二人と違ってワイルズ発売直前あたりからずっと目が*でるからちょっと同情したくなっちゃうわ

144 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:45:16.50 ID:PhftI9rg0

>>141
まあ藤徳は辻ボンの師匠みたいなもんだから強く言えないんだろうな

146 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:46:00.33 ID:UQ4AWW/Y0

>>141
手下の暴走抑えられてない時点でね
無駄に三年かけた料理の無駄グラフィックとかいくらでも止められただろう
止めない時点で同罪有罪

149 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:50:24.00 ID:obLQfRc10

>>141
>ワイルズをクソゲーにした原因の一人
ここまで言っておきながら同情できるってどういう事?

159 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 10:55:58.41 ID:nugOX3aT0

>>141
かつて大漁旗貰った時の写真もライズ開発中だったためか複雑な表情してたりしてたっけ辻ボン
講演も苦そうな表情だったし、演奏会後もなんか苦しそうに話してたって聞くし
まあ人事面でやらかしてる報いか

165 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:01:46.47 ID:GcJ21A0J0

HR945の俺が言うわ
狩りは面白い集中モードも良い
新規モンスがアルシュベルト以外キモくて魅力もないし狩る気すら起こらない
ラギア、セルレギオス追加されたけど、テオとかジンオウガとか古龍とか人気あるモンスをもっと追加して
あとエンドコンテンツがすぐ理論値なってやることなくなるから拡充を
あとステージが基本狭いし段差多くてストレス溜まる
作り直せ

187 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:20:41.17 ID:YIYIIzSG0

>>165
遊んでて草

170 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:07:50.60 ID:GBQY4JWw0

まあなんだ
頑張ってワイルズを持ち上げてくれ
俺は匙投げた

188 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:21:41.78 ID:YIYIIzSG0

>>170
匙は投げられた!

190 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:23:28.55 ID:N2tMsn720

>>188
🦏は投げられない(すっとぼけ)

174 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:12:35.00 ID:0Naxz9RS0

世界観を「自分が好き勝手していいという免罪符」だと思ってる開発者ているよな

191 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:23:44.21 ID:YIYIIzSG0

>>174
完全新規IPなら…
シリーズものはユーザーの中にあるブランドイメージを良い意味で壊すのはありだが、悪い意味で壊すのは無し

195 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:25:48.08 ID:N2tMsn720

>>174
その世界観をFFコラボで自分から破壊しちまったからな

「おのれディケイド、この世界も破壊されてしまった」状態

180 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:16:05.06 ID:+NdWmnap0

ワイルズの拡張出たら買うの?

184 名無しさん必死だな :2025/12/04(木) 11:17:39.36 ID:nvFfHAhu0

>>180
少なくとも発売日には買わない

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