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【MHWilds】【モンハンワイルズ】新規のチャレクエで全武器Sやることについて


(出典 「モンスターハンターライズ:サンブレイク」のオリジナルサウンドトラックが本日発売)
HR1146というレベルに到達するためには、ひたすらにモンスターを狩り続ける努力が必要でした。しかし、その過程で得られた仲間との絆や充実感は何物にも代え難いものがあります。今後も新しいクエストに挑戦するのが待ち遠しいです!

もくじ

913 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 18:39:09.71 ID:2mfycmdT0

新規のチャレクエで全武器Sやろうとしてる某配信者の根性には素直に感服する。
開発、絶対全武器でS取れる実証なんかしてないぞって言葉が頭をよぎるけどあの必死さを前に流石に言えねえわ…。
理論上ムーブで無理だろってなったら流石に諦めるんだろうけど、普通は作った側が大して考えてもいないだろう条件の実践なんてもっとずっと手前の時点でアホくさくなってやめるよという。

ああいう人が居ることが「忠誠心」て言葉を作る辺りもマジ救いが無い話だなとおもうけど。

917 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132c-Lci0 [2400:a300:3fe:a300:*]) :2025/07/10(木) 19:39:35.44 ID:LC9A+Fzw0

>>913
武器の中に意図的な当たり外れがあってみんな当たりを見つけてS取ってね!ってやってそうなんだよな
通常時ですらろくに調整してないのに闘技場だけ真剣に調整しているとは思えない

918 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*]) :2025/07/10(木) 20:25:54.46 ID:mjKrOShf0

>>917
逆じゃない?
通常時は自分ら(開発)の想定してない遊び方されて満足されてしまう懸念があるから適当にやって、闘技は装備からモンスターまで全部固定だから自分らの想定内で遊ばせられる=真面目に調整しそう
まぁ開発が言う"想定"はプレイヤーにとっちゃ想定外なんだけど

943 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132c-Lci0 [2400:a300:3fe:a300:*]) :2025/07/11(金) 00:15:38.62 ID:Meu1F/0g0

>>918
でも真剣に調整してあれじゃあねえ…

919 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 20:31:49.96 ID:2mfycmdT0

>>917
外れ武器に関しては、ダメシミュ上はいけます的な確認しかしてないだろうね。
マージンは取ってるから実際に破綻までいくことは流石にそうそう無いけど、そこにどれくらい近いとこまでいくかは実装時点で確かめてもないし気にすらしてないと思う。

944 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132c-Lci0 [2400:a300:3fe:a300:*]) :2025/07/11(金) 00:18:37.74 ID:Meu1F/0g0

>>919
昔のパズルの様な爆発訓練みたいなの今の開発には作れなそうだな
やらせたいお仕着せを押し付けてくるだけだもの

914 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b6-VD2S [240f:a1:aabe:1:*]) :2025/07/10(木) 18:42:32.99 ID:TK5P+5Ao0

全武器やったけど全武器Sは一応テストはされてるんじゃないかな
だから全種類置いてないしナーフするから復刻もできない

915 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 19:16:12.26 ID:2mfycmdT0

>>914
スタッフの実証を経てるなら武器ごとの格差は実装前に察知できて「この武器は強化段階一つ上げるか」みたいに出来ると思うんだよね。
実際は汎用的なダメシミュ回してるだけで、だから相手と条件によって変動する部分とそこから生じる武器格差も全くケア出来ないまま実装されてるんだと思う。

ちょっと前に熟練プレイヤーの雇用募集みたいなのあったのが象徴的だけど、今の開発は中級者以上のプレイヤーがこのゲームをどのようにプレイするのか殆ど把握できてないと思う。

936 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 51af-oeLp [240a:61:2017:40e0:*]) :2025/07/10(木) 22:51:59.98 ID:azyfI3UJ0

>>915
チャアクの切れ味の不具合とか誤差レベルじゃなくて実際に触ったらわかるレベルで増えてたからな
意図してない不具合でしたって言われる方が怖い

920 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-5tYK [126.156.197.144]) :2025/07/10(木) 20:34:00.98 ID:CimaaJeSr

なんかモンハンってタイムアタックしか興味がない勢に叩かれているのだな
背中くらい壊せばええやろ
水中くらい入ればええやん

922 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 20:52:32.19 ID:2mfycmdT0

>>920
広いマップの全く別地点で戦ってて「HP○○%になったので移動します、強制水中戦始めます」て普通に「うわぁ…」てなるだろ。
しかも、この固定戦闘が「武器を使って攻撃する」ていうモンハンの根本のゲーム性放り投げたシステムなんだから。

926 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-5tYK [126.156.197.144]) :2025/07/10(木) 21:25:08.90 ID:CimaaJeSr

>>922
多分水中戦をまともにする工数がなかったのでは?
まあマスターランクでまともになるでしょ

927 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 21:32:38.23 ID:2mfycmdT0

>>926
水中戦自体が、否定されて廃止になったものだからなぁ。
それっぽい別物のショートゲーム的なものを作ること自体はいいんだよ。
ラギア行く度に半強制的にやらせる仕様がダメだと思う。
シナリオ絡んだ初戦はいいとしても、二戦目以降はプレイヤーが選択できる仕様にしなきゃ。
先にも書いた通り「水中戦自体が過去に否定されたもの」なんだから。

928 名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr5d-5tYK [126.156.197.144]) :2025/07/10(木) 21:34:21.24 ID:CimaaJeSr

>>927
嫌ならラギア狩らないでもいいじゃん

924 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ef-cfvI [2001:268:c2cc:4a7d:*]) :2025/07/10(木) 21:10:39.35 ID:6u2vAaQP0

チャレクエのサポハン設定弄っても消せないんだけど
そういうもんだっけ

948 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49e8-XBji [202.229.209.53]) :2025/07/11(金) 00:51:09.69 ID:+c6OxNnN0

>>924
サポハン設定じゃなく武器選ぶ画面で四角ボタン押せばONOFF出来る

929 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 53b9-VD2S [240f:a1:aabe:1:*]) :2025/07/10(木) 21:35:19.58 ID:TK5P+5Ao0

3Gめっちゃやったけど水中クソほど良くなってるぞ
ハンターの動き速くなってモンスターのモーションほぼそのままだからだけど
武器使えるようにしろは荒れるから辞めといた方がいい
てかアルバとかフェーズギミックあるモンスター全て嫌ってことなん?

930 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ef-cfvI [2001:268:c2cc:4a7d:*]) :2025/07/10(木) 21:38:49.94 ID:6u2vAaQP0

>>929
DPSチェックとか属性指定とかは嫌いだったが

938 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/10(木) 23:52:05.83 ID:2mfycmdT0

>>929
武器を使った戦闘の中にあるフェーズギミックとは全然別物でしょ、今回の水中戦は。
武器を使わないミニゲーム、戦闘中にタルコロが始まるようなもんだ。

942 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3168-XeZj [240a:61:5087:be9a:*]) :2025/07/11(金) 00:09:18.84 ID:tX85ZCEV0

なんでこんないっきに落ちぶれたんだ?

946 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/11(金) 00:29:05.15 ID:iVQ9MNNq0

>>942
典型的な慢心ムーブ。
ワールドが身の丈以上に売れすぎたんだろうね。
PS5やそれ前後のPCを劣等ハード扱いにするほど超高負荷なゲーム作るのを内部で止めれなかった。
ユーザー側が自分たちの作りたいもんに喜んで環境を整えてくれるって慢心は、「忠誠心」て言葉になってまともに表に出てきてる。
工数、完成度、ハードクラッシャー化と大きな問題は全部ここから始まってると思う。

950 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 59ce-d21E [240d:1e:30:b700:*]) :2025/07/11(金) 01:03:48.97 ID:ferqBCJ20

水着でも販売すれば戻ってやるのにゲームを面白くするのはもう無理だろうし

951 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1338-A6ny [240b:12:5141:6900:*]) :2025/07/11(金) 01:08:58.93 ID:fLXeaqEQ0

>>950
相棒の水着…うっ頭が

952 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*]) :2025/07/11(金) 01:13:27.95 ID:1xezhGLF0

課金衣装に困った結果水着含む露出面積ばっか増やしたエロ装備連打しまくって燃えたゲームがあるんですよ
PSO2っていうんですけど

957 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5358-+0eI [2400:2650:8622:5400:*]) :2025/07/11(金) 02:44:04.06 ID:lVoxMtHj0

>>952
最初からウェディングドレス出すゲームだぞあそこ
つか旧国時代は防衛実装前後くらいからNGS入るまでほぼやってたけど衣装関係で文句出たのそんなないぞ地球編辺りからなんかおかしくはなったけど

958 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5188-p46g [124.144.205.99]) :2025/07/11(金) 03:24:56.25 ID:DZDr6Z8o0

理不尽に片足突っ込んだ狩りがしたいので歴戦レギオスラギアはかなり評価してるけどただ的を切り刻みたいだけの人もいるんですね…それ面白いか?

969 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fe-lNsh [219.113.61.233]) :2025/07/11(金) 08:40:23.25 ID:iVQ9MNNq0

>>958
歴戦ラギアレギオスか強いのは別に構わない。
ゴア然りアルシュベルドと比較して見合った報酬提示出来てないのはコンテンツとして減点だけど、狩ること自体が目的なら「気にしない」て選択肢は実際あるし。
でも、強制水中戦ミニゲームは無し。
大して成果も出ないだろうアンチチートでユーザーのハード壊すのも無し。

961 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93f5-FnSL [203.171.11.7]) :2025/07/11(金) 03:37:04.74 ID:WAdsgz7r0

全裸でやればいいんじゃね?

967 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b03-bBrp [2404:7a81:a660:c700:*]) :2025/07/11(金) 06:30:08.60 ID:Q4ybSoP10

>>961
逃げ道があるのは駄目

972 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a99f-+Y6C [2001:f71:1800:1a00:*]) :2025/07/11(金) 09:38:52.94 ID:+mn21nZD0

ライズのセルレギオスもワイルズ同様殺意マシマシだったの?それともワイルズ歴戦個体だけおかしいの?

977 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 595a-vTT8 [2400:2200:8e2:e11f:*]) :2025/07/11(金) 10:44:36.64 ID:VvKjG3tg0

>>972

(出典 i.imgur.com)

セルレギオスはきらわれもの

983 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 49e8-XBji [202.229.209.53]) :2025/07/11(金) 12:10:20.83 ID:+c6OxNnN0

>>972
サンブレイクは敵も動き回ってたけどハンターにも高速移動やカウンター技が豊富に揃ってるからアクションゲームとして純粋に楽しい殴り合いが成立する
クソルズはハンターだけノロマにされてモンスターは高速化しまくってる上にカメラワークが劣化したから全てにおいてクソ

975 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 01ed-p46g [240a:61:5106:5875:*]) :2025/07/11(金) 10:11:19.39 ID:jw4ObpaX0

踏み逃げはゴミ
【MHWilds】モンスターハンターワイルズ HR1147
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1752196145/

992 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*]) :2025/07/11(金) 13:01:18.07 ID:1xezhGLF0

>>975
盾おつ
やっぱ建ててなかったんやな

984 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ba2-lpX+ [240a:61:50f1:6ee7:*]) :2025/07/11(金) 12:11:45.38 ID:+xUKMRBj0

ランスって重ね着したい見た目のいい武器がほぼないな

989 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 595a-vTT8 [2400:2200:8e2:e11f:*]) :2025/07/11(金) 12:27:15.88 ID:VvKjG3tg0

>>984
ランスはアーティアの色を変えられれば良かった
個人的にはバベルだわ

999 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b9a-lwp2 [2001:ce8:140:1fd1:*]) :2025/07/11(金) 13:59:35.64 ID:h8K+k2fY0

ライズやワールドなんかの過去作よりは確実に面白い
現状エンコンが本体のモンハンなのにそのエンコンが不足してるけど

1000 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9bbb-bqGI [2001:268:9997:70a2:*]) :2025/07/11(金) 14:05:03.04 ID:1xezhGLF0

>>999
モンハンの評価点がシナリオだと思ってんじゃないの
だから世界観重視の作品出してきたんだろ

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