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モンスターハンターシリーズ』(Monster Hunter Series)は、カプコンから発売されているアクションゲームのシリーズ。 略称は「モンハン」、「MH」。 4人で協力し巨大なモンスターを狩るというゲーム性はアクションゲームの中でも「ハンティングアクション」「狩りゲー」と言われるゲームジ…
81キロバイト (10,274 語) - 2024年1月11日 (木) 19:19

(出典 ptomasiflajp.web.app)
MHWildsには、MHWと同じくモンスター狩りの要素があるようです。
プレイヤーは様々な武器や防具を使い、巨大なモンスターと戦い、素材を集めて装備を強化することができます。
また、パートナーモンスターや仲間と協力してクエストに挑むこともできるようです。
このような共通点から、MHWildsもモンスターハンターシリーズの一部とみなすことができるでしょう。

もくじ

250 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7525-uVSh [2001:268:9b63:3f11:*]) :2024/01/15(月) 22:26:51.24 ID:dM0wVwmR0

>>242
王カーナやっとけ

252 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e312-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/15(月) 22:29:41.80 ID:pLVaFCz50

>>250
王カーナおもろかったけど準高難度組くらいじゃね?

255 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7525-uVSh [2001:268:9b63:3f11:*]) :2024/01/15(月) 22:33:15.99 ID:dM0wVwmR0

>>252
アルバよりは確実に難しいわ
誰を指して高難易度組って言ってんだよ

257 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e312-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/15(月) 22:35:51.29 ID:pLVaFCz50

>>255
そりゃ人によるんでねーの?

260 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7525-uVSh [2001:268:9b63:3f11:*]) :2024/01/15(月) 22:37:31.65 ID:dM0wVwmR0

>>257
だから誰を指して高難易度組って言ってんだよ
ミラアルバだけか?

273 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e312-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/15(月) 22:44:54.89 ID:pLVaFCz50

>>260
まぁ落ち着けよ。俺のレス読めば分かるから

259 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb84-pX+P [2405:6587:d020:e700:*]) :2024/01/15(月) 22:36:15.58 ID:id2GbS2C0

攻撃全部フレーム回避必須みたいなモンスター1個置けば廃人も黙ってくれるのかな

261 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/15(月) 22:37:46.63 ID:C6WccXfS0

>>259
悲惨ブレイクみたいなハンターのインフレをしなければいいと思いますね

265 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba0-0zjl [2400:2411:2160:4d00:*]) :2024/01/15(月) 22:39:54.32 ID:CS8a9YWh0

>>259
バルクもシャガルもほぼフレーム回避必須じゃね?
回避性能が息吸うように軽くつけられたからそんな気になんなかったけど
まあ武器にもよるかガード武器ならいらないだろうし

264 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 83db-MGr3 [2402:bc00:162c:2400:*]) :2024/01/15(月) 22:39:18.89 ID:miLT+uv/0

新規取り込むことも考えると基本は簡単だけど一部イベクエ(事変とか極ベヒみたいな)で純粋に難しい腕試しってのが理想ではあるよな 出来るかはおいとくとして

275 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-VFDn [240a:6b:a21:1c9a:*]) :2024/01/15(月) 22:45:25.24 ID:Rp2Pdiz10

>>264
事変やサブレ体験版がクリアできないからって引退お気持ち表明する奴が旧Twitterでワンサカ居たからな
今思えばライズチームはそいつらの意見を汲む姿勢が強かった気がするわ
ちょっと過保護過ぎる気がするが

266 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75ad-/giz [240b:13:c2c0:8a00:*]) :2024/01/15(月) 22:40:28.41 ID:bO41vk+y0

つっても本編で辿異種みてーの出されても困るわ

世界を相手にゲーム売るってのは星のカービィクリア出来ないようなのからダクソ裸折れた直剣縛りクリアするような奴まで居る界隈で売るが9割はカービィクリア出来ない側寄りだって事を理解すべき

268 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-7u69 [126.227.174.68]) :2024/01/15(月) 22:41:54.44 ID:Zp8W7osY0

>>266
そういうのは任天堂層じゃないか?
わざわざプレステなりPC買ってまでゲームする層では無いだろ

274 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75ad-/giz [240b:13:c2c0:8a00:*]) :2024/01/15(月) 22:45:20.90 ID:bO41vk+y0

>>268
VALORANTブロンズ帯抜ける前に辞める奴やアーマードコアでパルテウス倒せず辞める奴と言い換えても良いぞ

288 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-7u69 [126.227.174.68]) :2024/01/15(月) 23:18:52.87 ID:Zp8W7osY0

>>274
はい俺の負け

270 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba0-0zjl [2400:2411:2160:4d00:*]) :2024/01/15(月) 22:42:18.82 ID:CS8a9YWh0

バルクもシャガルも勝つだけならクッソ簡単だろ
上達しようとしたらシャカシャカシャカシャカ動きやがって
ストレスマッハ

272 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3c-7+/r [2001:268:92be:7d8f:*]) :2024/01/15(月) 22:44:19.31 ID:k5acshXJ0

>>270
そいつ等腕にぶらせたくなくて定期的にガンスとスラアクでボコしてくるけど案外気の良い奴らよ

277 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba0-0zjl [2400:2411:2160:4d00:*]) :2024/01/15(月) 22:47:49.75 ID:CS8a9YWh0

>>272
狂化してパンパンしながら腕鈍らせたくないとかいうのやめてもらえます?

狂化せずに狂化ゼミと同じくらいで倒せるなら皮肉抜きに
素直に腕前すごい

284 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a6-VFDn [240a:6b:a21:1c9a:*]) :2024/01/15(月) 22:57:39.32 ID:Rp2Pdiz10

>>277
勇ハンマーええぞ
スタン調整や顔叩くアドや楽しさもあり属性盛りで邪魔な筈の腕が第2弱点になり意外とキビキビ動けて位置避けする楽しさも咄嗟のフレーム回避も完備でカウンターに依存してないのでやらされてる感も少なく伏魔の旨みもあるので狂化もやらなくていいし合気もできて更にモーションがダサい

278 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 75ad-/giz [240b:13:c2c0:8a00:*]) :2024/01/15(月) 22:48:35.75 ID:bO41vk+y0

極論難しくするだけならこっちの入力感知してから行動変える様式にしたら幾らでも強くなるぞ

そう、エルデンリングの敵みたいに
これACTの禁じ手って言われてるんですけどね

290 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb81-VT6f [175.28.130.234]) :2024/01/15(月) 23:24:57.67 ID:fyGSh8tT0

>>278
個人的にはそういうモンスも欲しい派やな。ミラボも回避性能5だけつけて裸でクリアしたので
まじで刺激が足りない。サンブレとかやったら弱すぎて秒で投げる自信がある

279 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8503-uTfn [202.215.151.67]) :2024/01/15(月) 22:48:46.27 ID:yKXZdpJC0

モンハンはソロでシコシコよりマルチでワイワイ寄りでいいんでないの

282 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d71-7+/r [2001:268:92be:c241:*]) :2024/01/15(月) 22:53:48.37 ID:mx7uiq7A0

>>279
どっちも出来るのが理想
でもワイルズもワールドアイボみたいにソロ勢をマルチに引きずり出すのはやってきそうな気はする

291 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/15(月) 23:28:17.63 ID:C6WccXfS0

>>282
なお、そのおかげも含めて同接16万の模様
ぼっち専ショボグラ半ライスなんか良いとこあんの?

280 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb3c-7+/r [2001:268:92be:7d8f:*]) :2024/01/15(月) 22:49:10.45 ID:k5acshXJ0

うおー触れちゃイケない感じだったのか

283 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eba0-0zjl [2400:2411:2160:4d00:*]) :2024/01/15(月) 22:53:53.43 ID:CS8a9YWh0

>>280
素直にほめてる
スラアクは狂化せずともガチで強いから
でも一文目には狂化ゼミでパンパンやるのお手軽にエグい強さしてる状況に対して
皮肉ってる

286 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d71-7+/r [2001:268:92be:c241:*]) :2024/01/15(月) 23:01:33.47 ID:mx7uiq7A0

>>283
流石に狂化双剣の方が大体一分は速いな
狂化セミはわざわざはやってねえな
サンブレのスラアクは振り回すのが楽しいしセミはもういい…
まあタイムを言ったら双剣もスラアクも激変ヘビィの前には霞むんだけどな

298 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 00:10:57.13 ID:TluCxacs0

条件色々あってライス信者が散々*にする"あの
導き"を進めなきゃ挑めない悉ネギに対して、MR上がれば勝手に出てくるわ東急でも普通に出てくるわの克服個体がこの討伐率ってどんだけサンブレイク遊ばれてないんだよ…

(出典 i.imgur.com)

300 名も無きハンターHR774 :2024/01/16(火) 00:22:17.91

>>298
普通のプレイヤーは導き並行してた定期

301 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 00:24:42.03 ID:TluCxacs0

誰もやってなかった東急と違ってアイボーの導きはちゃんとプレイされてたんだな良かった😭

303 名も無きハンターHR774 :2024/01/16(火) 00:27:43.43

>>301
どう見ても悉ネギの方がクリア率低いやんけ
数字読めない境界知能か?

304 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 00:29:16.74 ID:TluCxacs0

人口が違うので…(笑

306 名も無きハンターHR774 :2024/01/16(火) 00:31:32.61

>>304
人口と割合は関係無いですよ低学歴おじさんwwwwww

305 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3a1-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 00:29:57.24 ID:TluCxacs0

あと東急ちゃんと違ってこれはあくまで克服個体の討伐率なんで、東急はおそらくもっと少ないですねこれは😭

308 名も無きハンターHR774 :2024/01/16(火) 00:32:00.59

>>305
エアプで草

326 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb81-VT6f [175.28.130.234]) :2024/01/16(火) 01:13:06.05 ID:DsBEBvvg0

どんなゲームもそうやけど、敵が弱すぎて誰でも初見プレイ討伐余裕になると
攻略のネタがまったくないからくそスレになるか過疎になる。アイボスレ見てみ
初見がわんさかなだれ込んで日々攻略ネタで盛り上がってる。サンブレの汚点は
難易度が低すぎること、これに尽きるでほんま

330 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb6a-VFDn [240a:6b:a10:3047:*]) :2024/01/16(火) 02:43:29.42 ID:yQvjxMSA0

>>326
野良メンがぽこじゃが乙ってクエスト失敗とか
毎日ゲームやってるような配信者が普通に3乙終了とかしてたからサブレが特段簡単って訳でもないんだよなあ

あと難易度を軸にして考えるのいい加減やめろ
難易度が原因ならワールドは凡作でPシリーズはゴミカスで4Gは最高傑作になっている
何がウケて何が不評なのか両方プレイしてたらおおよそ検討が付くだろ

332 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb81-VT6f [175.28.130.234]) :2024/01/16(火) 03:06:53.27 ID:DsBEBvvg0

>>330
アホか。ライズで盛り上がったのが体験版マガドとメルゼナやったやろ
どっちも難易度高い状態で出たから人気だったんやで。サンブレも難易度高いモンスがいたら続いてるし
虚無ゲーとか言われてへんやろ

344 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7569-IYsG [240f:54:c582:1:*]) :2024/01/16(火) 07:50:07.23 ID:99oFnXKQ0

ネルギガンテごっこのCM、正直言って好きだった

345 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdc3-xD7N [1.75.236.191]) :2024/01/16(火) 08:00:30.64 ID:VVjx0QLKd

>>344
いい大人が子供以上に子供してたCMでしたな
俺も世間体気にせずあんな風にハッチャケてみたい

346 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebd9-jKom [2400:2653:d681:1b00:*]) :2024/01/16(火) 08:06:00.13 ID:298Pbugv0

自分を抑圧するのは良くないぞ
俺は電車の中でもどこでもバゼルギウスのモノマネができる

357 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4588-9cKr [106.168.17.29]) :2024/01/16(火) 08:53:42.15 ID:whBFtG9i0

>>346
脱*竜ウンチウンチ…😨🤢🤮

352 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 08:40:00.00 ID:3xQxz2R90

別に4gも何も悪くないよ
あれはあれで良いし
ワールドライズXXフロンティアとかもそれぞれ違う面白さあるっていうか
言ってしまえば全部割と別ゲーしてるんだよ
だから毎回新しさがあって面白いんだけどそれ無くしたらマジで新作買う意味ない
例えばワールドからグラフィック上がっただけのゲームが出ても絶対買われないよ
ゲームをコミュニケーションツールと思ってる人なんかには特に
なんならそういう人はシリーズどれか1本持ってれば良いまであるし
コミュニケーションとしてゲーム遊んでる人人多いからね最近

360 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb83-SIAj [2400:2410:a7c1:e100:*]) :2024/01/16(火) 09:01:42.76 ID:0QVnjBpx0

>>352
上がったらそれが強みになる

365 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 09:13:36.57 ID:3xQxz2R90

>>360
外人は知らんけど日本では間違いなくスカでしょ
てかグラが強みはもう新しい遊びとしてワールドで使っちゃったし
一回使ったネタはおしまいよ基本
水中なんかだったらもう古すぎるから再利用できるけどね

話変わるけどモンハンは新しい遊びで売るっていうやり方してきたから発売日は凄いみんな集まりやすいけど
時間が経つと自分が気に入った過去作に戻るっていうのが出来あがっちゃってるね
メリットデメリットがわかりやすいなーと思う

370 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-UqnB [1.66.102.141]) :2024/01/16(火) 09:19:11.28 ID:dV5ZSW8Dd

>>365
モンハンの新しい遊びってよくて賛否両論だいたいは不評なものが目立つけどどうなんだろう
3の水中や4の乘りWの装衣IBのクラッチRの操竜百竜SBの錬成
このあたりはシリーズの売りにもなっているけど無くても十分楽しいしなんならない方がマシなものも目立つ気がするんだが

375 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 09:22:28.03 ID:3xQxz2R90

>>370
賛否両論とかそういった評価は後に来るもの
新しい遊びという前がなければそもそも食いつかない

354 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-7u69 [126.227.174.68]) :2024/01/16(火) 08:44:18.15 ID:hkAFJbmj0

難しくしたいなら自分で縛ればいいと思うんだが、案外そういう事しないよなモンハン民って
強戦技写身使ってエルデン簡単過ぎるって文句言ってるように見える

356 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-he4O [1.72.4.22 [上級国民]]) :2024/01/16(火) 08:47:58.54 ID:W42vV8ued

>>354
自分基準で考えすぎ。やりたい人はやってる

358 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 08:55:21.74 ID:nI0RlUR1d

>>356
Q.狂化使わなければ良くね?

363 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-+phQ [1.72.4.22]) :2024/01/16(火) 09:09:11.89 ID:W42vV8ued

候補に上がる程度でしょ?

377 名も無きハンターHR774 (スップ Sd03-YZjh [49.97.68.34]) :2024/01/16(火) 09:24:21.58 ID:fZWPTYcUd

>>363
まあ錬成と相談した末の最終形態の一つだから弓双みたいに狂化一択ゲーと言われれば違うわな

364 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 09:12:02.54 ID:nI0RlUR1d

意外と驚いたのは属性武器揃えるのが億劫って声がかなり多く見られた事
皆ハクスラゲーやりたくてエンコン擦ってると思ってたからマジでびっくりしたわ

369 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 09:18:28.29 ID:3xQxz2R90

>>364
ハクスラって言っても色々あるからね…
属性=ハクスラじゃないし
そもそも敵少ないからハクスラでも無いんだけどね
俺なんかもハクスラはひたすら強くなるのが好きでその為のハクスラだと思ってるから属性云々は正直興味ないかな

366 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-+phQ [1.72.4.22]) :2024/01/16(火) 09:16:11.80 ID:W42vV8ued

ワイルズは今更OWだけどモンハンとしては新しい遊びか

372 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 09:20:23.30 ID:3xQxz2R90

>>366
そう
実際OWかどうか情報ないから知らないけど
毎回新しい遊び作ってる
だから飛びつきやすい

381 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-+phQ [1.72.4.22]) :2024/01/16(火) 09:28:19.59 ID:W42vV8ued

それ狂化ゲーと言えるほどの性能か?

393 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 09:55:07.16 ID:nI0RlUR1d

>>381
属性インフレ環境やマルチにおいてどこを殴っても会心出るのはバチクソ強い
加えてサブレの乙の原因の大半は受け身ミスなのでそれも防げる
狩猟のメリハリが無くなるくらいには雑に強いよ

395 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 09:56:15.31 ID:dDDfst2p0

>>393
TAで採用されてないのが全てでは

398 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:00:05.58 ID:nI0RlUR1d

>>395
アンタTAの最適解が全てにおいての正解と思っちゃってるクチ?
ゲーム脳か知能に異常ありそう

400 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:03:33.43 ID:dDDfst2p0

>>398
じゃあ自分で反例を示せば良いのでは?
顔赤くして叫んでも相手に伝わらないよ?

401 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:06:55.92 ID:nI0RlUR1d

>>400
最強格スキルの筈なのに野良どころかTAでも猫火事場ほぼ見ませんよね
はい論破

404 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:09:34.69 ID:dDDfst2p0

>>401
狂化と猫火事場が同じだと思ってるの?

408 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:16:49.52 ID:nI0RlUR1d

>>404
反論にタイムが全てのTA論を持ち出したのはお前だろ
責任を持って反証しろ

409 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:19:02.39 ID:dDDfst2p0

>>408
狂化が使われない理由と猫火事場使われない理由は全く違うので。反証(笑)以前にあなたの主張が成り立ってないです

415 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:28:51.50 ID:nI0RlUR1d

>>409
そもそも俺の主張は「サブレは狂化ゲーと言えるくらいには狂化は雑に強い」なんだが

逆に聞くがTAで使われてないというその主張はどういう意味を内包しているんだ?きちんと言語化してみてくれ

385 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7525-uVSh [2001:268:9b63:3f11:*]) :2024/01/16(火) 09:33:59.59 ID:vnIF5Uaw0

どんな方向であれやらかさないということだけは絶対ないのでは?

387 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad54-7u69 [126.227.174.68]) :2024/01/16(火) 09:35:56.99 ID:hkAFJbmj0

>>385
ワールド開発ならやらかした後のフォローがあると思いたい

399 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e3-tzHe [2400:2200:721:deb8:*]) :2024/01/16(火) 10:02:03.37 ID:S0Uli+Te0

属性環境はやだという意見があるのは、武器にカスタマイズ性持たせすぎてるのが原因な気がする

IBのカスタム強化にせよサンブレイクの怪異錬成にせよ属性武器だと5属性揃えるだけで凄まじい労力かかるし

XXのように武器最終強化したらOKレベルの方がいいのかもしれないね

403 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 10:09:20.97 ID:3xQxz2R90

>>399
そうなるとやる事が…って一番言われるんだよねー
ブルプロっていうゲームが例になると思う
最近は仕事以外の時間は一日中ゲームやってる人なんてわんさかいるからユーザー差が激しいが故にね
俺も人のこと言えないぐらいには仕事減らしてゲーム漬けだし…

402 名も無きハンターHR774 (スッププ Sd03-x+dI [49.105.92.29]) :2024/01/16(火) 10:07:59.56 ID:XdOwxd98d

弱点属性の武器が最適解にならない環境は嫌だけど複数武器種使う時にあまりにもめんどくさい種類と量のカスタマイズ素材を要求されたくない
完成する頃には狩りたい敵もモチベもねーよ

405 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-UqnB [1.66.102.141]) :2024/01/16(火) 10:12:23.57 ID:dV5ZSW8Dd

>>402
メインと同水準の装備揃えるのがきつ過ぎるんだよな
ガチャでユーザー引き止めようとしてるけどサブ武器やネタ装備を試しずらいから逆にプレイ時間減らしてそうだわ

407 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e3-tzHe [2400:2200:721:deb8:*]) :2024/01/16(火) 10:14:11.07 ID:S0Uli+Te0

>>402
モンハンの世界観でOKなのかはわからないけど、ハンター自身に剛力の極意(武器倍率加算)とか〇〇属性の極意(武器の属性値加算)とか習得させる形式にすれば武器種間で使い回せるかな

410 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8503-4m1z [202.215.151.67]) :2024/01/16(火) 10:19:07.38 ID:OtPXBHBd0

モンハンてマルチで装備作ってマルチでお披露目会するゲームだと思ってやってんだけどなー

413 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b541-Rr8S [2400:4152:78e1:8f00:*]) :2024/01/16(火) 10:21:54.43 ID:3xQxz2R90

>>410マルチで作ってはまあ個人のプレイスタイル過ぎるからなんとも言えないけど
お披露目というか自慢というかはそうだね
本当に初期ぐらいからPSP時代ぐらいまではそうでもないけど

416 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:32:29.46 ID:dDDfst2p0

別に意味を内包(笑)したつもりは無いよw
“〇〇ゲー”はそれ一択的な意味だからTAを例にして反論しただけ

418 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:38:56.57 ID:nI0RlUR1d

>>416
「TAで採用されてないのが全て」って100回復唱してろカス

420 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:41:00.08 ID:dDDfst2p0

>>418
ん?話が一周したみたいだね...
猫火事場と狂化の不採用理由が同じだと思ってるマヌケの話、もう一度するかい?

421 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:43:46.09 ID:nI0RlUR1d

>>420
俺はTAという限定レギュレーションを持ち出して話の土俵変えたろw
ってのを軽卒に行う輩を心底軽蔑してるんだよ
2度とアンカー付けんなカス

423 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:48:21.74 ID:dDDfst2p0

>>421
ん?じゃあTAを土俵にする事の問題点を指摘して別の土俵を提示すれば良かっただけでは?両方出来ずに顔赤くして叫んでる時点でだいぶ苦しいよね
てか自分から絡んで来てアンカーつけんなとは…w

424 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 10:51:19.28 ID:nI0RlUR1d

>>423
最初に安価付けて「でもTAで使われてないよね?」絡んで来たのはお前なんだよなあ
じゃあTAで使われてないからなんなんだよ、聞いてやるから言ってみろ

428 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 10:54:22.92 ID:dDDfst2p0

>>424
どうしてログ残る場所で嘘付くかなぁ>>359からアンカー付けないやり取り含めて始まってるけど
だいぶ鼻息荒いけど、TAで使われてない=狂化一択では無い、狂化ゲーとは言えないという簡単な話です

430 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 11:02:39.00 ID:nI0RlUR1d

>>428
一生話噛み合わんからもういいよ
あとお前がレス始めたの>>394からだろ

431 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 11:06:30.98 ID:dDDfst2p0

>>430
気になるならワッチョイ下4桁見てみ?
罵倒語の割合多くなって苦しそうだなぁと思ってたけど、自覚してたみたいで良かったよ

435 名も無きハンターHR774 (スップ Sdc3-VFDn [1.66.105.167]) :2024/01/16(火) 11:34:41.14 ID:nI0RlUR1d

>>431
ああやっと分かったわ
俺はサブレがほぼ全て狂化で事足りてしまうから狂化ゲーと思ってるが
お前は1択レベルの強さじゃないと○○ゲーとは認めない、って主張なんだな

そら噛み合わんわ

417 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb9b-L7mI [2400:4150:2143:c700:*]) :2024/01/16(火) 10:33:18.88 ID:rMVl7xbD0

ナルハタは古龍故の神秘さと生物として在り方がなかなか良かったから設定的には好きだな

427 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-tzHe [14.10.80.225]) :2024/01/16(火) 10:54:01.48 ID:wFuytos40

>>417
マキヒコナルハタのような単体生殖以外の方法で子を産むタイプの古龍って何気に初なのか

テオナナはまだその辺不明だし

419 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e3-tzHe [2400:2200:721:deb8:*]) :2024/01/16(火) 10:40:17.33 ID:S0Uli+Te0

悉ネギvsガイアデルムは余裕でネギが勝ちそう感ある

425 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d3f-IIgJ [240a:61:1c2:aaa6:*]) :2024/01/16(火) 10:53:15.49 ID:wUGaSBwC0

>>419
俺はネギvsゼナのパワーvsスピードの脳筋バトルがみたい

429 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3e3-tzHe [2400:2200:721:deb8:*]) :2024/01/16(火) 10:58:20.28 ID:S0Uli+Te0

>>425
超大型を除いた脳筋古龍頂上決戦か
原ゼナの盾翼に猛攻仕掛けるネギの幻覚が見えてきた…

422 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb17-pX+P [2405:6587:d020:e700:*]) :2024/01/16(火) 10:44:02.70 ID:nL1KsnH10

淵源は歴代ラスボスでも強さと面白さを兼ねてる方だから好きではある
全範囲攻撃を岩で防ぐみたいなのよりは初見は面食らうけどコツ知ってたらすぐ抜けられる撃龍槍ぐるぐるの方が好き

432 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8d7b-tzHe [14.10.80.225]) :2024/01/16(火) 11:06:58.42 ID:wFuytos40

>>422
IBのマスマムアルバと同じ路線の肉質だから剣士だとダメージが気持ちいいし、ちゃんと殺意あるモーションもあるからイベクエ高難度版は結構魔境だったよね

ガンナーだと徹甲斬裂以外生きる価値なしみたいなクソ肉質で金輪際やりたくないレベルなんだろうけど

436 名も無きハンターHR774 (スププ Sd03-5AiS [49.98.77.153]) :2024/01/16(火) 11:41:59.29 ID:n2UMPLiKd

サブレが狂化ゲーだろうとなかろうと誰ももうやってないので意味のない話じゃないですか

437 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 11:48:02.92 ID:dDDfst2p0

>>436
2万人以上やってて誰も居ないは認知歪みすぎですよ

441 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3f6-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 11:55:19.58 ID:dDDfst2p0

間違いないかはプレイすれば分かるのでは...?

442 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33b-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 11:59:59.20 ID:TluCxacs0

>>441
した上で話してるんだけど…
はい次は君のターンね。出してみなさい履歴を

(出典 i.imgur.com)

443 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad08-Qz6p [2404:7a80:dc20:1900:*]) :2024/01/16(火) 12:04:04.31 ID:yFraB0kf0

>>442
Steam?
プレイ時間は?

444 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a33b-CWyO [2402:6b00:3606:f800:*]) :2024/01/16(火) 12:06:58.52 ID:TluCxacs0

>>443
はい。次は君のターン

(出典 i.imgur.com)

449 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3c4-+phQ [240b:10:9520:ae00:*]) :2024/01/16(火) 12:15:01.68 ID:dDDfst2p0

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