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モンハンワイルズ、大型アプデの不具合発生を受け緊急更新を実施「強制終了」など問題に対応 …カプコンは14日、自社タイトル『モンスターハンターワイルズ』において、タイトルアップデートVer.1.021.01を配信した。すでにPS5/Xbox… (出典:オタク総研) |
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モンスターハンターシリーズ > モンスターハンター 『モンスターハンター』(Monster Hunter)は、2004年にカプコンから発売されたPlayStation 2(PS2)用ハンティングアクションゲーム。この記事では『モンスターハンター』と、続編である『モンスターハンターG』、『モンスターハンター2(ドス)』について扱う。…
30キロバイト (3,560 語) - 2025年1月8日 (水) 09:19
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モンハンシリーズの主な種類と特徴
モンハンシリーズは、作品ごとにゲームシステムや登場モンスター、世界観が異なりますが、基本的なゲームの流れは共通しています。
モンスターハンター:ワールド / アイスボーン
特徴: シームレスなマップ(マップ間のロードがない)、導蟲(しるべむし)によるモンスター追跡、環境を利用した狩猟など、よりリアルで没入感のある狩猟体験が可能です。緻密に作り込まれた生態系や地形を活かしたハンティングが魅力です。超大型拡張コンテンツ「アイスボーン」では、新フィールドや新モンスター、新アクションが追加され、ハンティング体験がさらに豊かになりました。
向いている人: リアルな世界観での没入感を求める人や、緻密な生態系の中で狩猟を楽しみたい人におすすめです。
モンスターハンターライズ / サンブレイク
特徴: 和風の世界観が特徴で、翔蟲(かけりむし)を使ったスピーディーでアクロバティックなアクションが楽しめます。複数のモンスターを迎え撃つ「百竜夜行」というタワーディフェンスのようなクエストも特徴です。大型拡張コンテンツ「サンブレイク」では、新たなモンスター、フィールド、アクションが追加されています。オトモアイルーに加え、新たなオトモ「オトモガルク」が登場し、フィールドを駆け巡ることができます。
向いている人: スピーディーで爽快感のあるアクションを求める人、和風の世界観が好きな人におすすめです。
モンスターハンターワイルズ (2025年2月28日発売予定)
特徴: 環境の変化が狩猟に大きく影響を与えるシステムが導入されます。例えば、「荒廃期」と「豊穣期」という二面性を持つ環境や、異常気象によって生態系の頂点に君臨する強大なモンスターが出現するなど、常に新鮮な狩猟体験が期待できます。全14種類の武器に新アクションが追加されています。
向いている人: シリーズの最新作を体験したい人、常に変化する環境の中で戦略的な狩猟を楽しみたい人におすすめです。
モンスターハンター(初代)
特徴: シリーズの第1作目で、2004年3月11日にPlayStation 2で発売されました。当時はネットワーク環境が整備され始めた時期であり、オンラインによるマルチプレイを実現し、「誰でも参加できる多人数協力アクションゲーム」というコンセプトがオンラインゲームの先駆けとなりました。『ファンタシースターオンライン』のシステムをモチーフにしています。
拠点: オフラインではココット村、オンラインではミナガルデを拠点とします。
武器: 片手剣、大剣、ランス、ハンマー、ボウガン(ヘビィ/ライト)の5種類がありました。
モンスターハンターG
特徴: 初代のアップグレード版で、2005年1月に発売されました。訓練所、双剣、G級クエストなどが追加され、亜種モンスターが初めて登場しました。
モンスターハンター2(ドス)
特徴: フィールドが一新され、新モンスターが多数登場しました。超常的な力を持った「古龍種」がこの作品から追加され、パッケージにも古龍の「クシャルダオラ」が登場しました。防具の強化システムやスキルポイント、装飾品といったシステムが導入されました。
拠点: オフラインはジャンボ村、オンラインはドンドルマの街が拠点ですが、条件を満たすとココット村にも行けます。
武器: 太刀、狩猟笛、ガンランス、弓の4種が追加され、現在人気の高い太刀もこの作品から登場しました。
モンスターハンター3(トライ)
特徴: システムが一新され、「新たなMHの原点」を目指した意欲作です。スラッシュアックスや水中フィールド、新モンスターなどの新要素が多数追加され、モンスターがモンスターを襲うなど生態表現も向上しました。
オトモ: アイルーではなく、奇面族の子ども「チャチャ」が登場しました。
モンスターハンターポータブル 2nd G
特徴: これまでに登場した全てのモンスターが登場する大ボリュームの作品です。前作ポータブル2ndのデータを引き継いで遊べます。
オトモアイルー: この作品でプレイヤーの相棒となる「オトモアイルー」が実装され、シリーズの人気要素となりました。
「モンハン」は奥が深く、長く楽しめるゲームであり、自身のプレイスタイルや好みに合ったシリーズを見つけて狩猟生活を楽しむことができます。
50 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 133a-TD/X [2409:10:9fc0:3d00:*]) :2025/08/16(土) 00:59:18.90 ID:1QG2kYsg0
ラギア松ぼっくりアルベドと星9やってきた
きもいぐらい砂原の傾斜が邪魔だと思いました
ラギアは特に言うことないです
次回作は太刀をワールドより前の仕様にしてくれ
さよならまた会う日まで
ナルガ希装備つければ全モンスターのケツが弱点になりますよ、神
金レイア「ま、まずい!!」
闇討ちガンス好き🤤
俺も今からこだわってくる
他人に無理矢理見せつけないとこだわりとは言えないぞ
おう
世界観は何だ?
世界観と書いてオカズと読ますの傍から見たら意味不明すぎるだろ
ノムリッシュでも辿り着けない領域
ロンディーネの被弾ボイス汚くて好き
アオアシラって名前は熊だけど見た目の要素ってほぼラーテルよな
wikiったらハチミツ好きだし、別名ミツアナグマだし、割と合ってるな
MRでもハンター側が勝手に乗り込んできて危ないから調和!ってやるんでしょ
モンハンは装備が欲しいって理由でモンスター殺すゲームでいいのに調和とかわけわからん世界観でこだわりオナニー始めたのが藤徳モンハン
初代のコンセプトからして弱肉強食で生態系なんてムービーの為のオマケでしかなかったのにな
MR99になったらネルギガンテが見つかったぞ!!って大興奮だからな。流石にあのノリ引いたわ
設定資料集にはマキヒコの体液を取り込んだことで退化してた風袋が活性化して風を使えるようになったとかなんとか書いてあったからあれは同種間だけの特例やね
そんな設定があったのか こだわってる某作よりよくできてるんじゃないか?
ガチガチのガタイしたいいオスが「トロマン」とか言って軟弱な菊門を誉めそやしている。
バカか貴様ら
そんなユルユルの死体のような穴にチンおポ様を入れて何が気持ち良いのだ?
私ならもっとビシッ!と括約を引き締められるぞ!
私はその為に毎日1000回の片手剣の素振りを欠かさない。
「セイッ!セイッ!」と気合を入れながら振り下ろす度に菊門にギュッ、と力を込める。
こうして鍛え抜かれた私の肛門は「トロマン」なんて軟弱なシロモノとは対極を成す、まさに「ガチマン」だ。
そのあまりの締まりにエルガドでは“万力のフィオ”と呼ばれている。
そんな私だが、私でさえホリ抜ける程の逞しいおチンポ様の持ち主を心待ちにしている。
勿論、最高のシマリを味わいたい命知らずの挑戦も受付中だ!
毎週金曜21時頃はだいたい******の大部屋にいる。178*74*30角刈りにねじり鉢巻がユニフォームだ。
俺の鍛え抜かれた金鉱脈!掘れるもんならホッてみやがれ!!
178って爆乳すぎね?
サンブレイクの後に住み着いたチーナンと簡悔
社内政治が生み出した禁足地
藤徳とボンボン、下げ目調整とこだわりとを斧ガリにかけてぶちまけた
ここはモンハンシリーズの20周年作品
次回『前倒し』
次アプデも藤徳と地獄に付き合ってもらう
ハンターの飲む回復薬は苦い
3は結構ギリギリだったし続編出ないってことは滅んだのかな
コードヴェインが同じ世界観だしそっちで見れるんじゃね
2がなんかキャラデザ終わってて滅びそうだけど
コードヴェイン好きだったのに2のPV見てガッカリしたわ
キャラデザほんと終わってる、メインヒロインぽい子のおっぱい風穴空いてるし
でもおでんパンで遊んでたから
モンハンもXで同じことやったし🥺
🤓バーストとレイジバーストは全然違うけど日本語大丈夫そ?

(出典 i.imgur.com)
こんなんで世界観にこだわりました!って言うてんのほんま滑稽
🤓そのための「休憩」なんですよね
PV公開されるたびにキャッキャキャッキャ、「あのリオレウスなんだ!?」「楽しみすぐるwwww」とか言ってたのオレ忘れてねえからな
アズズPVで「おや?」ってなったよね
ホイルーと間違えてない?
俺50%くらいだったんだけどもしかしてまずいのか
ん?




































