248突き目では、ランス使いの皆さんの経験や戦術がたくさんシェアされていて、とても勉強になりました。特に、モンスターの動きを読み解くためのアドバイスが印象的でした。このコミュニティの知識は、実際の狩りに役立つこと間違いなしです!
179 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e38-wJZx [121.81.215.105]) :2025/08/21(木) 12:29:25.52 ID:AsoRk9im0
中段と上段で性能分けたのは悪手としか思えん
二つを使い分けてより高度な戦いをしてね!ってことがやりたかったのか?
二つを使い分けてより高度な戦いをしてね!ってことがやりたかったのか?
182 名も無きハンターHR774 (スッププ Sdca-lt3f [49.109.146.83]) :2025/08/21(木) 12:35:49.71 ID:Dvxb8wYad
そもそも何故上段の方がモーション値高いの?
現実なら真っ直ぐ突く方が威力出そうだけど
現実なら真っ直ぐ突く方が威力出そうだけど
185 名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd23-N9vJ [110.163.217.147]) :2025/08/21(木) 13:19:56.84 ID:xJKPUmgid
>>182
そら突いた時の反発が水平方向よりは地面に向いてたほうが力逃げにくいじゃろ
そら突いた時の反発が水平方向よりは地面に向いてたほうが力逃げにくいじゃろ
186 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8a33-YrmU [240a:61:52e4:5392:*]) :2025/08/21(木) 13:20:34.34 ID:HdGXMzQH0
>>182
横は体重と装備の重さ分の抵抗しかないけど、上方向混ざると地面がつっかえ棒になるから踏ん張りが効くんじゃない?
下方向への力はハンターの怪力なら無視できるだろうし
横は体重と装備の重さ分の抵抗しかないけど、上方向混ざると地面がつっかえ棒になるから踏ん張りが効くんじゃない?
下方向への力はハンターの怪力なら無視できるだろうし
207 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-F95I [126.73.106.47]) :2025/08/21(木) 18:17:29.69 ID:WYBItZIe0
まあランスは死ぬほうが難しいレベルで固いからアクション苦手勢救済武器としてはええんちゃうか
これで火力あったらこれ以外持つ意味無くなるし
これで火力あったらこれ以外持つ意味無くなるし
208 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a38-PctJ [59.190.198.193]) :2025/08/21(木) 18:22:33.82 ID:vRkazPEl0
>>207
言うほど固くないから...乙りたくないならヘビィを担げって
言うほど固くないから...乙りたくないならヘビィを担げって
217 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e640-/mBo [111.217.97.226]) :2025/08/21(木) 19:31:00.53 ID:Bh2MF3Vn0
火力では雑魚だとしても死なないからな
双剣でずっと星9回すのマジで疲れるよ
その点ランスは大した技量無くても安定して狩れる
そもそも最強の双剣と比べるからダメなのよ
全体の平均と比べたらそこまで下でも無いんじゃね?
双剣でずっと星9回すのマジで疲れるよ
その点ランスは大した技量無くても安定して狩れる
そもそも最強の双剣と比べるからダメなのよ
全体の平均と比べたらそこまで下でも無いんじゃね?
219 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfe-EYyp [240f:66:f729:1:*]) :2025/08/21(木) 19:40:06.26 ID:mEeF0bDK0
>>217
確かにそれはあるかも、昨日そういうレスしたけどランスのいいところは連戦の消費カロリー低いことだな
確かにそれはあるかも、昨日そういうレスしたけどランスのいいところは連戦の消費カロリー低いことだな
でもやっぱ中段上段の火力ほしいっす、気取ってすみませんでした!
222 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e640-/mBo [111.217.97.226]) :2025/08/21(木) 19:42:30.50 ID:Bh2MF3Vn0
>>219
上段の使いにくさについては俺もクソだと思う
火力というか中段に合わせて移動突きと速さが上がるならより良い武器になると思う
上段の使いにくさについては俺もクソだと思う
火力というか中段に合わせて移動突きと速さが上がるならより良い武器になると思う
227 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6644-gO2N [2404:7a81:a660:c700:*]) :2025/08/21(木) 19:46:37.21 ID:JEQs5id10
>>217
火力は一番最低の底の底
本当に低い
火力は一番最低の底の底
本当に低い
230 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e640-/mBo [111.217.97.226]) :2025/08/21(木) 19:49:06.59 ID:Bh2MF3Vn0
>>227
なんかそういう具体的なデータとかあるんですか?(ひろゆき)
実際どのくらい違うのかシンプルに気になった
なんかそういう具体的なデータとかあるんですか?(ひろゆき)
実際どのくらい違うのかシンプルに気になった
239 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e6e-1GGU [240a:61:21bc:ecf:*]) :2025/08/21(木) 20:09:51.39 ID:Uj7xMh040
>>230
王トゥナTAにおけるランスの火力は近接平均の82%、王個体の肉質悪化で本来の武器スペックより無理やりな低火力を強いられた遠隔を含めた全14武器平均だと85%
ここから20%上げたら平均あたりにいきますよっていうのがユーザー側が得られる最大限に客観的なデータで火力比較をした結果だよ
アプデでランスの火力が20%あがったか?
王トゥナTAにおけるランスの火力は近接平均の82%、王個体の肉質悪化で本来の武器スペックより無理やりな低火力を強いられた遠隔を含めた全14武器平均だと85%
ここから20%上げたら平均あたりにいきますよっていうのがユーザー側が得られる最大限に客観的なデータで火力比較をした結果だよ
アプデでランスの火力が20%あがったか?
245 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e640-/mBo [111.217.97.226]) :2025/08/21(木) 20:27:36.07 ID:Bh2MF3Vn0
>>239
そんな低かったんだヤバいねw
まぁ王トゥナはランス楽だしアプデで火力上がったんなら全然許せるわ
そんな低かったんだヤバいねw
まぁ王トゥナはランス楽だしアプデで火力上がったんなら全然許せるわ
221 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2ac3-9eKS [240f:93:77d:1:*]) :2025/08/21(木) 19:41:39.42 ID:PUNm+wZm0
ソロでも火力無い
マルチなんて論外
マルチなんて論外
これで文句言うなって言われてもな
226 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebdd-uNzz [2400:4051:1260:3300:*]) :2025/08/21(木) 19:46:31.85 ID:mthNHXNU0
>>221
じゃあ開幕一発突いただけでモンスターが倒れれば文句ないんか?
じゃあ開幕一発突いただけでモンスターが倒れれば文句ないんか?
229 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6644-gO2N [2404:7a81:a660:c700:*]) :2025/08/21(木) 19:48:54.33 ID:JEQs5id10
そもそもβで一番火力低かったのになんでさらに低くされたの
意味不明すぎる
そこから数%上げても足りるわけねんだわ
意味不明すぎる
そこから数%上げても足りるわけねんだわ
232 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebdd-uNzz [2400:4051:1260:3300:*]) :2025/08/21(木) 19:51:53.74 ID:mthNHXNU0
>>229
じゃあどうなれば足りるんだよ
じゃあどうなれば足りるんだよ
231 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8ae1-R/RF [240d:1c:1df:1f00:*]) :2025/08/21(木) 19:49:42.17 ID:qm7PBdo40
ナーフ調整嫌う割に他武器種の名前出して◯◯は強すぎるからどうにかしろって批判しまくるユーザーが多いのも事実だからなぁ
バランス良かった作品の方が圧倒的に少ないし武器のバランス調整にキレてたのも遠い昔
もう悟りよ
バランス良かった作品の方が圧倒的に少ないし武器のバランス調整にキレてたのも遠い昔
もう悟りよ
240 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8354-HoWm [126.28.127.122]) :2025/08/21(木) 20:11:01.24 ID:Wex3t5hh0
>>231
片手とかはワイルズが勢いある時期だったのもあるけど割とナーフナーフ言われてたな
まあ今でも残ってるような長く遊ぶプレイヤー層にナーフ調整がウケないってのは流石に分かっただろう多分…
片手とかはワイルズが勢いある時期だったのもあるけど割とナーフナーフ言われてたな
まあ今でも残ってるような長く遊ぶプレイヤー層にナーフ調整がウケないってのは流石に分かっただろう多分…
233 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8aa4-vSc9 [2001:ce8:126:c163:*]) :2025/08/21(木) 19:52:16.71 ID:whR/M5z20
>とは言え儀式ありきの火力だから中段上段強化より溜めカンや各種カウンター周り強化して欲しい
こんな的外れな事言ってる時点で相当なアホだとは思ったけど発狂しちゃったな
本当にさぁ、とっくに結論の出てる当たり前の事しか言ってないのにこういう馬鹿に絡まれるの何回目よって話よカプコンさんよ
さっさと手放しで遊べる程度にしてくれ
こんな的外れな事言ってる時点で相当なアホだとは思ったけど発狂しちゃったな
本当にさぁ、とっくに結論の出てる当たり前の事しか言ってないのにこういう馬鹿に絡まれるの何回目よって話よカプコンさんよ
さっさと手放しで遊べる程度にしてくれ
234 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebdd-uNzz [2400:4051:1260:3300:*]) :2025/08/21(木) 19:53:21.98 ID:mthNHXNU0
>>233
手放しでゲームしたいなら放置ゲーでもやってろ
手放しでゲームしたいなら放置ゲーでもやってろ
236 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebfe-EYyp [240f:66:f729:1:*]) :2025/08/21(木) 20:02:16.98 ID:mEeF0bDK0
>>233
発狂?強くなって欲しいとは思うけどぶっ壊れては欲しくないって感じだな
つべこべ言わず全体火力上げるのが1番手っ取り早いよな、正直それが正解だと思うわ
発狂?強くなって欲しいとは思うけどぶっ壊れては欲しくないって感じだな
つべこべ言わず全体火力上げるのが1番手っ取り早いよな、正直それが正解だと思うわ
251 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2afa-mHkL [2400:4152:745:5000:*]) :2025/08/21(木) 21:25:41.75 ID:ku7eID0H0
なんか定期的に対立が起きるけど
現状のランスは火力もガード性能も低い
これだけは明白でそこはみんな意見は一致してるやろ
個人的にはガードスキルを武器から防具に回したらバランス取れそうな気がするんだがなあ
現状のランスは火力もガード性能も低い
これだけは明白でそこはみんな意見は一致してるやろ
個人的にはガードスキルを武器から防具に回したらバランス取れそうな気がするんだがなあ
253 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a80-lt3f [240a:61:51e0:2769:*]) :2025/08/21(木) 21:39:43.27 ID:jLHE6iot0
>>251
これ
これ
なんでガード性能で武器スキルが圧迫されなきゃいけないのか理解できん
273 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb99-WCw0 [240f:66:f729:1:*]) :2025/08/22(金) 05:23:05.40 ID:ZFLd2Cul0
>>251
ここもバランス悪いポイントだよね
それ考慮した基礎火力20%up希望だったんだよね
ボウガンは斬れ味無いくせにさらに装飾品なしのパーツでカスタマイズ出来るし意味わからん、ランスの盾もカスタマイズでいいじゃんもう
ここもバランス悪いポイントだよね
それ考慮した基礎火力20%up希望だったんだよね
ボウガンは斬れ味無いくせにさらに装飾品なしのパーツでカスタマイズ出来るし意味わからん、ランスの盾もカスタマイズでいいじゃんもう
256 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee4c-7Mk+ [2405:6582:9d40:2300:*]) :2025/08/21(木) 21:49:25.97 ID:0+qTv7160
しかも星9でサイレントで技の威力値上げて来たしなモンスターの
258 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3a80-lt3f [240a:61:51e0:2769:*]) :2025/08/21(木) 22:11:51.76 ID:jLHE6iot0
>>256
それ星9モンスター限定じゃないの?
それ星9モンスター限定じゃないの?
265 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa18-CFFa [219.101.96.106]) :2025/08/22(金) 00:28:22.46 ID:f6JygJUN0
275 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb99-WCw0 [240f:66:f729:1:*]) :2025/08/22(金) 05:30:54.03 ID:ZFLd2Cul0
>>265
だいぶ沼ってんねえ
レア8のドロップ率が天鱗や宝玉とかと同じ3%と知って昔のモンハンみたいで楽しいわ
だいぶ沼ってんねえ
レア8のドロップ率が天鱗や宝玉とかと同じ3%と知って昔のモンハンみたいで楽しいわ
266 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2a25-9eKS [240f:93:77d:1:*]) :2025/08/22(金) 00:34:32.39 ID:5+kds8i+0
守勢や業物はガ性との兼ね合いで使いにくいんだよな…
弱特や挑戦者減る分会心率も下がるし
結局火力上げるなら攻撃4以上積まないと体感できない
弱特や挑戦者減る分会心率も下がるし
結局火力上げるなら攻撃4以上積まないと体感できない
276 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb99-WCw0 [240f:66:f729:1:*]) :2025/08/22(金) 05:33:40.38 ID:ZFLd2Cul0
>>266
俺みたいに業物諦めよう、モンスターがどっか突進していったタイミングとか猫狙ったタイミングで砥石キャンセルする癖ついてるとほぼ気にならん
俺みたいに業物諦めよう、モンスターがどっか突進していったタイミングとか猫狙ったタイミングで砥石キャンセルする癖ついてるとほぼ気にならん
267 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee4c-7Mk+ [2405:6582:9d40:2300:*]) :2025/08/22(金) 00:48:00.84 ID:GFPRYtS40
痛撃4と5の差がでかいけど4にして守勢のとこ攻撃3にして1スロ攻撃1にしたらさすがに痛撃1分よりは火力でるか
268 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa18-CFFa [219.101.96.106]) :2025/08/22(金) 00:52:58.53 ID:f6JygJUN0
>>267
低確率の護石引いてもこの強化幅って本当に虚しいコンテンツだよね
低確率の護石引いてもこの強化幅って本当に虚しいコンテンツだよね
274 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 66e2-/mBo [2001:ce8:180:f9a6:*]) :2025/08/22(金) 05:30:18.58 ID:AoMgXfpN0
>>268
じゃあ今まで通り生産護石付けといたらいいじゃん
じゃあ今まで通り生産護石付けといたらいいじゃん




































