最新のMHWildsアップデートに関する意見交換スレ。ハンマー装備の評価やスキルについて皆で議論しています。

ハンマースレももはや22回目、時の流れを感じますね。ここでは、最新のMHWildsのアップデートに関する情報やキャラクターのカスタマイズについて意見交換ができる場にしたいと思っています。皆さんの意見を楽しみにしています!
501 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb21-Mi0R [153.220.194.69]) :2025/12/08(月) 23:27:40.67 ID:fH69Fez70
久々にワイルズ戻ってきたんだけど
ハンマー装備評価して欲しい
超会心5
攻撃4
業物3
弱点特効5
逆襲3
渾身3
挑戦者2
連撃1
攻撃スキルはこのくらいで
あとは回避性能2回避距離2耳栓2
マジオス来て力自慢か連撃強化つけれたら強いかな?
ハンマー装備評価して欲しい
超会心5
攻撃4
業物3
弱点特効5
逆襲3
渾身3
挑戦者2
連撃1
攻撃スキルはこのくらいで
あとは回避性能2回避距離2耳栓2
マジオス来て力自慢か連撃強化つけれたら強いかな?
505 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aba0-VK/N [2405:6585:d2a0:4600:*]) :2025/12/08(月) 23:59:20.85 ID:PEM9JqZd0
>>501
ハンマーは貯めるだけで渾身が切れるから超会心より攻撃のほうがいい
回避、ステップ回避、渾身溜の全てで渾身が切れるから弱点特効を加味しても実際の会心率は相当低いから挑戦者を盛って攻撃力と安定した会心率を載せるほうが安定する
会心なら弱点特効より力の解放の方が安定感がある
あと、超会心は1で0.28倍もあがるけど、5にしてもそこから0.12倍しか伸びないから意外とコスパ悪い
同じくKO術も1のコスパがすごく良いから欲しい。
集中はモンスによってタイミングがずれるから一概には言えないけど、DPSはあがるからモンスに合わせて積むといい。ラギアは集中1か2でずっと相殺取れる、ミツネは集中3、アルベドとレギオスは集中3がいい
ハンマー最強コンボは「縦3→渾身溜2→縦3」のループ。これは相殺技で逆襲も取れるし、溜打の護石があるならスタン率も上がる
以前の「餅つき→渾身溜3」は相殺が無いのと、渾身溜3のあとのスキが大きいから今は上記のコンボがTAでも周回でも安定する
ハンマーは貯めるだけで渾身が切れるから超会心より攻撃のほうがいい
回避、ステップ回避、渾身溜の全てで渾身が切れるから弱点特効を加味しても実際の会心率は相当低いから挑戦者を盛って攻撃力と安定した会心率を載せるほうが安定する
会心なら弱点特効より力の解放の方が安定感がある
あと、超会心は1で0.28倍もあがるけど、5にしてもそこから0.12倍しか伸びないから意外とコスパ悪い
同じくKO術も1のコスパがすごく良いから欲しい。
集中はモンスによってタイミングがずれるから一概には言えないけど、DPSはあがるからモンスに合わせて積むといい。ラギアは集中1か2でずっと相殺取れる、ミツネは集中3、アルベドとレギオスは集中3がいい
ハンマー最強コンボは「縦3→渾身溜2→縦3」のループ。これは相殺技で逆襲も取れるし、溜打の護石があるならスタン率も上がる
以前の「餅つき→渾身溜3」は相殺が無いのと、渾身溜3のあとのスキが大きいから今は上記のコンボがTAでも周回でも安定する
523 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb21-Mi0R [153.220.194.69]) :2025/12/09(火) 07:23:01.15 ID:8slTuwVj0
>>505
会心より攻撃の方がいいんだね
使ってるお守りが
業物2攻撃1回避性能2ブボボだから攻撃半端になっちゃうんだよね
業物2に落として攻撃5超会心5にしてみようかな
一応アーティアは攻3切2と攻4切1は大体持ってる
会心より攻撃の方がいいんだね
使ってるお守りが
業物2攻撃1回避性能2ブボボだから攻撃半端になっちゃうんだよね
業物2に落として攻撃5超会心5にしてみようかな
一応アーティアは攻3切2と攻4切1は大体持ってる
508 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd72-Mi0R [2400:4053:6482:5000:*]) :2025/12/09(火) 01:14:39.27 ID:6B4kZcb+0
ワイヤーステップから即溜め2出せるから集中いらなくね
511 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ab2c-fvAN [2405:6585:d2a0:4600:*]) :2025/12/09(火) 01:28:47.12 ID:RL1kqoZw0
>>508
タルパンチャーで1分のDPMチェックをしてみて欲しい。縦3溜2ループの壁殴りだと集中はDPS伸びるし、ミツネや星9アルベド集中2か3がタイミング的に合う
アルベドなら頭突きorサマーソルトは集中3なら両方相殺できる。無しだとサマーソルトは溜めアッパーが間に合わない
タルパンチャーで1分のDPMチェックをしてみて欲しい。縦3溜2ループの壁殴りだと集中はDPS伸びるし、ミツネや星9アルベド集中2か3がタイミング的に合う
アルベドなら頭突きorサマーソルトは集中3なら両方相殺できる。無しだとサマーソルトは溜めアッパーが間に合わない
534 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e528-DDEd [240f:66:f729:1:*]) :2025/12/09(火) 14:21:19.31 ID:Rrciskzg0
溜打は溜め攻撃に限りKO3とほぼ同等らしいからモンスターの耐性も上がったりお守りで攻撃盛りやすくなった今KOより価値上がったと思う
536 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 231e-davL [2400:2200:676:7573:*]) :2025/12/09(火) 15:51:21.53 ID:uz4ClvsE0
>>534
KO2じゃなくて?
それとも強化入った?
KO2じゃなくて?
それとも強化入った?
538 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d66-p24d [240a:61:5066:6433:*]) :2025/12/09(火) 22:01:40.48 ID:gD943VSz0
ゴアマガラくんハンマーで行くと楽しいんだけど相殺追撃が全然綺麗に入らないのが惜しすぎる
あとやっぱり速くは狩れない
あとやっぱり速くは狩れない
542 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e528-v0vu [118.0.88.132]) :2025/12/10(水) 08:25:02.40 ID:NcBCpiGe0
>>538
胡散臭いの重々承知してるけど、R2押してると長く移動する気がする…
胡散臭いの重々承知してるけど、R2押してると長く移動する気がする…
544 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fd32-o9nB [2001:240:24a1:180a:*]) :2025/12/10(水) 10:10:52.57 ID:ZBtxjzTv0
KO3挑戦者1ブって当たりだよねこれ
547 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bba-tQ0L [2400:2200:4d4:7f90:*]) :2025/12/10(水) 11:06:47.22 ID:imFI2Tz40
>>544
KO3まで盛りたければ当たりかな?
個人的には正直微妙
KO3まで盛りたければ当たりかな?
個人的には正直微妙
554 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4378-Dp4j [2400:2651:da40:ad00:*]) :2025/12/10(水) 18:47:30.75 ID:yOdktLGl0
>>544
俺の攻撃3防御4ブの方が役に立ちそうな気がする
使ってないけど
俺の攻撃3防御4ブの方が役に立ちそうな気がする
使ってないけど
546 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 159d-p24d [2001:268:73d8:a6fc:*]) :2025/12/10(水) 10:51:17.01 ID:2q6l8ug20
要検証だけど相殺の移動距離が伸びたり伸びなかったりする件は集中モードで相手に照準合わせて前入力入れてるかどうかな気がする
ランスも使ってるけど似たような件で検証進んで飛び込む系の技の距離伸ばす条件がそれだった
やってんのに出来ないって人もいると思うが前入力は誰でもやれるが照準合わせの難易度が異様に高い
ちゃんと相手に合った状態で前入力してないとダメ
ランスも使ってるけど似たような件で検証進んで飛び込む系の技の距離伸ばす条件がそれだった
やってんのに出来ないって人もいると思うが前入力は誰でもやれるが照準合わせの難易度が異様に高い
ちゃんと相手に合った状態で前入力してないとダメ
548 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 43f8-PGpq [2400:2200:632:5cfc:*]) :2025/12/10(水) 11:13:10.24 ID:VpIAlUki0
>>546
餅つきも集中モードフォーカスで踏み込むし同じ仕様だね
前入力はしなくても進む気がする
餅つきも集中モードフォーカスで踏み込むし同じ仕様だね
前入力はしなくても進む気がする
551 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 159d-p24d [2001:268:73d8:a6fc:*]) :2025/12/10(水) 11:32:42.40 ID:2q6l8ug20
>>548
照準合わせはやっぱ必要そうだね
ゴアはランスでやること多いが判定が妙にスカスカで照準合ってそうで合ってないこと多いんよね
相殺で苦しんでるのもそれが原因かも
照準合わせはやっぱ必要そうだね
ゴアはランスでやること多いが判定が妙にスカスカで照準合ってそうで合ってないこと多いんよね
相殺で苦しんでるのもそれが原因かも


































