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「モンスターハンターワイルズ」に関する新情報が公開され、特に今回の調整内容は多くのハンターにとって朗報と言えるでしょう。戦略に影響を与えるヒットストップやSEの調整、武器のバランス調整がどのように実戦にフィードバックされるのか今からワクワクしています。製品版のリリースが待ち遠しいですね!

<ツイッターの反応>

憂火🔥
@Carbuncle1226

「モンハンワイルズ」製品版に向けた調整映像を公開。ヒットストップ&SEを調整,ランスや操虫棍などを上方修正するほか,緩衝珠も実装 4gamer.net/games/759/G075… @4GamerNewsより

(出典 @Carbuncle1226)

蒼羽ニノ
@NinoBlue28

「モンハンワイルズ」製品版に向けた調整映像を公開。ヒットストップ&SEを調整,ランスや操虫棍などを上方修正するほか,緩衝珠も実装 4gamer.net/games/759/G075… @4GamerNewsより 最適化作業お疲れ様です

(出典 @NinoBlue28)

4Gamer
@4GamerNews

「モンハンワイルズ」製品版に向けた調整映像を公開。ヒットストップ&SEを調整,ランスや操虫棍などを上方修正するほか,緩衝珠も実装 4gamer.net/games/759/G075… フレームレート優先モードでの不具合修正を実施予定。武器切り替えに伴う新たなスキルの仕組みを公開 pic.x.com/tugP2YPbzz

(出典 @4GamerNews)

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