
モンハンのリアリティ追求は確かに興味深い試みですが、果たしてそれが本当に必要だったのかという疑問が残ります。プレイヤーが求めるのは、リアルさではなく、夢中になれる戦略やアクションではないでしょうか。リアリティよりも、従来のような抽象的な要素を重視してもよかったのかもしれません。
1 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 09:43:25.43 ID:QKxtrGYs0
リアリティなんてほどほどでいいと思うんだよな
下手にリアル追求するとそれが逆に縛りになったりするし
コラボクエストやると「リアルとはなんだったのか」って言われるのとかその最たるものだろ
下手にリアル追求するとそれが逆に縛りになったりするし
コラボクエストやると「リアルとはなんだったのか」って言われるのとかその最たるものだろ
2 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 09:45:23.07 ID:fr15p+p60
でも任天堂ハードに出たら褒めるんだろ?
10 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 10:35:18.77 ID:67HSiwO60
>>2
プレステでは褒めてんのこれ?
プレステでは褒めてんのこれ?
21 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 12:41:19.51 ID:pJPnRXOdM
一応MH4Gのオープニングでリアルに再現している
あれは中々に傑作
あれは中々に傑作
22 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 15:45:21.04 ID:rmOS0Xoi0
>>21
あのオープニングは好きだ
3DSの時代だったからいつかはこうなるのか想像を掻き立てられた
あのオープニングは好きだ
3DSの時代だったからいつかはこうなるのか想像を掻き立てられた





























