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モンハンのリアリティ追求は確かに興味深い試みですが、果たしてそれが本当に必要だったのかという疑問が残ります。プレイヤーが求めるのは、リアルさではなく、夢中になれる戦略やアクションではないでしょうか。リアリティよりも、従来のような抽象的な要素を重視してもよかったのかもしれません。

もくじ

1 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 09:43:25.43 ID:QKxtrGYs0

リアリティなんてほどほどでいいと思うんだよな
下手にリアル追求するとそれが逆に縛りになったりするし
コラボクエストやると「リアルとはなんだったのか」って言われるのとかその最たるものだろ

2 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 09:45:23.07 ID:fr15p+p60

でも任天堂ハードに出たら褒めるんだろ?

10 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 10:35:18.77 ID:67HSiwO60

>>2
プレステでは褒めてんのこれ?

21 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 12:41:19.51 ID:pJPnRXOdM

一応MH4Gのオープニングでリアルに再現している
あれは中々に傑作

22 名無しさん必死だな :2025/06/17(火) 15:45:21.04 ID:rmOS0Xoi0

>>21
あのオープニングは好きだ
3DSの時代だったからいつかはこうなるのか想像を掻き立てられた

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