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『モンハンワイルズ』に『サンブレイク』級の大型拡張コンテンツが来る! カプコンが開発中であることを発表 カプコンは、『モンスターハンターワイルズ』1周年直前メッセージを公開し、『モンスターハンターワイルズ』Ver.1.041アップデート内容と今後の展… (出典:リアルサウンド) |

近年のゲームによくある「後から追加コンテンツ」というのはどうなんだろうか。
モンハンワイルズもストーリー、やり込み要素の少なさからすぐに全クリして飽きてしまいソフトを売ってしまった。
同じような人も多いと思うんだが(少なくとも、もう自分の周りで今モンハンワイルズをやってる人はいない)、やっぱり後からストーリー等を追加した方がまた戻ってくる人も多く結果的に長く遊んでもらえることになるということなのか?
個人的には初めから全てを詰め込んだ大ボリュームで出して貰えた方が嬉しいなと思う
今回のアップデートでは、「歴戦王アルシュベルド」が常設イベントクエストとして登場する。3月19日からは期間限定のフリーチャレンジクエストとしても登場予定だ。また今回のアップデートが『モンスターハンターワイルズ』における最後のアップデート情報となる。
新たな装備も登場するほか、★10のクエストからは、レア度の高い鑑定護石が入手しやすい「古びたお守り」や巨戟アーティア武器の復元強化などに使用できる「歴戦錬磨の証」が入手できる。
「歴戦王アルシュベルド」以外の★10歴戦王も登場する。さらに高難度のフリークエストとして、★10歴戦王の大連続狩猟クエストが追加される。
「オリジナル武器・チャームデザインコンテスト」の最優秀作品が入手できるイベントクエストが配信される。「砕ケシ封鏡ノ剣(大剣)」と「SOSなお肉運び!」の2つが配信される。
『モンスターハンターストーリーズ3~運命の双竜~』発売を記念したコラボサイドミッションも配信される。ロイヤルアイルー「ルディ」のなりきりオトモ装備や、オトモンをモチーフにした特別なチャームが入手可能だ。
他にもイベントクエストでは、狩られた回数が最も少ないモンスターをターゲットにしたクエストなどが配信予定だ。今後もイベントクエストの発表を予定している。
アップデートでは他にも、サポートハンター「ナディア」と協力し、報酬としてナディアが愛用する装備がもらえるサイドミッションや、狩人とオトモの身だしなみチケットの再配布なども盛り込まれている。
さらにVer.1.041アップデート配信から1ヶ月間、1周年を記念したゲーム内イベントが開催される。特別ログインボーナスがもらえるほか、季節イベント「交わりの祭事」を週替わりで復刻開催するほか、新たなイベントクエストも毎週登場する。
『モンスターハンターワイルズ』Ver.1.041アップデートは2月18日より配信予定だ。
さらに動画の最後では今後の展開について発表された。動画では『モンスターハンターワイルズ』においても、『モンスターハンターライズ:サンブレイク』などの大型拡張コンテンツの開発していることを明らかにした。
夏頃に正式な情報が発表される予定とのことだ。
100 名無しさん必死だな :2026/02/10(火) 11:07:51.93 ID:JjOd8Hks0
2回も騙されるほど消費者はバカじゃねえぞ
年度末の弾が足りないから無理して出すんだろうね
絶対ヤバい
ガチでこれ
技術力ないことを自覚してPS5だけに絞れ
今回の騒動でCS先行PC後発になったらマジで笑うわ
スペック落としたのを最適化とは言わないのよ
ハゲモンハンは見逃して🥺
一瀬は念仏唱えてくれるよ
それでやっぱハゲだと売れねーじゃん!藤徳しか勝たん!とかなったらもう終わりです
その時はモンハン終わりで卒業できるから良いじゃん
こら!画像クレクレ*が買えるわけないだろ
デバフだと分かってるからか
確かに目玉情報だし、ステプレが初報なら価値上がるのにな
正式なDLC発表ならともかく作ってて夏に続報予定ってだけの発表に価値なんかないだろ
ステプレ誰も見ないと思ったから自分達で発表したんだべさ
サンブレから間隔開きすぎるとまた世代交代に乗り遅れて忘れ去られるぞ…
スマホで新作モンハン出るから安心しろよw
いっちーは今動いてないって言ってるよ
一瀬の半ライス失敗だったしな
持ち直したのはサンブレイク出た後にPSとXboxに半ライス出してからだし
まだそれ信じてるのいるのか
1000万本突破に何か月掛かったか調べてみろよw
販売本数の後押しになったことは事実だが
それを全部PSの功績にするつもりか
とんでもねぇな
実際、半ライスが伸びたのはPSやXboxに急遽出してからなんだが
自分でやってたからこそずっと言い続けてるんだろ
なんならサンブレも発狂して叩いてたし
まずサンブレのSwitch2エディション出すのが先だろ
しかしその気配すら感じないってことは恐らくことここに至ってまでモンハン上層部は未だに一瀬チームを冷遇してる可能性が高い
マジで終わってる
ワイルズがこの有様だからダメージコントロールは必要のはずなんだけどな
せめてニンダイで発売日未定でもライズサンブレSwitch2エディション作りますと発表しとくだけでもまだマシになるかもしれんのに
それをしないあたり本当に上層部がどうしようもない無能なのかあるいは・・・
「開発できる人材がロクに居ない」か「一瀬が既に退社済み」か…ってコト!?
>>183
ステプレとか誰にも注目されん場で発表して何になるよ
あ、確かに悪目立ちはせずに済んだかもな
でも後で掘り返されて余計に炎上するまで見えるわ
ザクレロは所詮ザクレロだ
でも千生将軍かっこいいだろ😡
発売は今からさらに1年後とかだろうから、それまでに全てを直せるのであればワンチャン…?
根本的な部分から変えていかないとダメだなこれ
とりあえずゲームシステム的な意味では、武器スキルと防具スキルはMRからは分けず共通にしろ
ライズはMRで百竜夜行を切ったんだしワイルズも頑張れ
モンハンブランドのトドメになるんじゃ?
見てるだけの障壁にはなんの関係もないし
大人しく次作にリソース回しとけば良かったのに
出さざるを得ないってのが正確なんじゃない?
豪鬼はともかくギターとかあんだけ力入れてた訳だしMRにもいろいろコラボとかぶち込んでるのは容易に想像できるし
そんな話はたぶん何年も前から動いてるわけだからやらん訳にはいかんでしょ
詳細夏だから映像まだなんだろう
100%
ガクガクボケボケが完全版なわけないだろw
最適化(というなの軽量化)のためにPCでもグラフィックをがっつり削ったから安心しろ
てか1月ぐらいに解析でバレてるしな
そのためのクソグラアップデートなのかもね
買われるかどうかは別の話とする
🥸🤓「……」
🤓「一瀬」
👶「!?」
🤓「一瀬さんに任せたらどうです?人気みたいじゃないですか」
👶「そ、それはあまりにも…」
🤓「ファンが求めるものですよ」
👶「い、いや…」
🥸「…良」
👶「!!」
🤓「一瀬さんにお願いしましょう」
🥸「……」
👶「…は、はい」
🤓「きっと1000万本売ってくれますよ」
そしてMRどころかワイルズそのものが売れなかったことすら一瀬に全部なすりつけると
なるほど完璧な作戦っスねーっ
不可能だという点に目をつぶればよぉ〜
ゲームが原因でPC壊れると思ってる情弱はPC向いてないよ
家ゴミで遊んでな?
大金をかけ建造し出港させねばならない訳か
今から製造責任者と船長の責任の所在を決めといた方がいい
でぇじょうぶだ判ライスって波を乗り越えてきたカプコンだワイルズなんて凪みたいなもんだから
悲惨ブレイクなんかセールで実質200円だしなw
これでまたしばらく拡張作ってますんで期待してくださいで引っ張れるし
むしろ売りが加速しそうなんだが
Switch2版は開発できないねえ
ライズは面白いけどSteam人口は少なくてSwitchにしか人がいないから、Switch2 Editionを希望します
って外人連中も書き連ねるくらいには偏ってるからな
カプコンはほんと早くしてくれ、そっちは出たら普通に買うからさ
ワイルズswitch2版が出るなら食い合い避けで永久にライズエディション出なさそうなんだよな
つまらないから過疎ってるんだろうよw
つまらねーから人いない現実を見れない豚
軽くする最適化に開発リソース取られただけにも思える
未完成品を前倒しで発売したせいだろ
いてバルファルクやライゼクスくらいか
というかワイルズってジンオウガやナルガ
みたいな出したほうが得な人気モンスターいないよね
まあ理由はなんとなく察するけど
ドス古龍とか祖龍ミラボレアスとかいるやん
サプライズになるかそれ?
ドス古龍なんてライズのころにもやってるし
サンブレで怪異克服したし極限化させればいいんじゃね
面白いかどうかは別とするが
名前違うだけでやってること毎回似たようなもんだなほんと
ただワイルズは今でも大量のバグを抱えてるし良ゲーにするには土台部分のテコ入れも必要になるだろうから発売は来年の夏以降まで遅れる可能性もかなり高いと思ってるわ
そんな理性的な判断が出来るならワイルズなんて生まれてないと思うんだよね
1年後にMR有料DLCを全プラットフォーム同時発売で合わせてくると予想
3月発売ならこの前のニンダイで発表してるだろ
モンハンストーリーズ3と同じ月に発売するわけない
夏発表だから今時点で紹介できるものがまだできてない説








































